数据存储_分布式_建站软件有哪些

2021-03-30 15:16

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在正常时期,消费者的态度、需求和行为是动态的,不断变化。COVID-19以不可预测的方式进一步加速了变化。在了解消费者不断变化的需求和行为方面做得最好的品牌,将超越竞争对手,建立信任过去30天U、 IDC在4月17日至4月27日期间进行的首次购买和订阅指数调查显示,在过去30天里,美国消费者在技术上的消费速度非常快。这项调查以每月一次的连续节奏进行要想知道消费者到底花了多少钱,不妨考虑一下:如果按年率计算,他们在这短时间内的消费"速度"将超过6000美元。这比他们公布的2019年每户支出不到4400美元高出37%。 普遍的居家订单产生了重大影响,将消费者推入了意想不到的在家上学和上班的情况。与之相比,59%的消费者在平板电脑上的实际需求导致了25%的支出。通常情况下,服务和订阅占消费者支出的74%。 面对别无选择,只能在设备上花钱,消费者尽力补偿,至少是一点点,通过合理化他们在服务上的支出,总体上削减了2.3%。在免费服务领域,如信用监控、身份盗用保护和音频流等,是最大的输家。在所测量的服务中,只有移动游戏(如Apple Arcade、Google Play Pass等)出现了26%的显著增长,因为消费者的时间里充满了有趣的分心。像这样的危机会对不同的消费者群体产生不同的影响。在过去的30天里,处于中间市场的消费者比正常情况下拥有更多的设备购买量。这反映在消费者报告支付的价格点上。市场中收入最高的(10万美元以上)和最底层(3.5万美元以下)的消费者比平常少。处于顶端的人更有可能已经拥有了所需的设备;而处于底层的人则更可能感觉到无法消费。消费者关注消费者真的很担心自己的未来。29%的消费者报告说他们的收入在过去30天里下降了。大约三分之二的人对COVID-19高度关注接下来的30天与过去30天大不相同的是,消费者希望在未来30天内大幅缩减设备支出,人工智能研究,因为他们眼前的、独特的、一次性的需求已经得到满足服务支出预计将持平,数据大屏,但这并不是因为消费者的支持。35岁以下的人是最大的设备消费群体,在过去的30天里,他们大幅削减了服务。在接下来的30天里,他们计划恢复到以前的支出水平(增长7%)。相比之下,大数据数据,那些55-64岁的人,在过去30天里增加了1%的开支,现在却要削减4%的预算在接下来的30天里,大数据时代的特点,手机游戏将成为最大的赢家,在上月26%的增长基础上,预计增长30%。在线游戏(如Xbox LIVE、PlayStation Plus、Nintendo Switch等)和云流游戏(如PlayStation Now、Google Stadia、NVIDIA GeForce Now等)也有望实现强劲增长信用监控和身份盗用保护将在很大程度上弥补上个月的重大损失,音频流媒体将连续第二个月出现两位数的降幅,最终将面临非常艰难的第二季度。消费者还将连续第二个月削减付费电视和虚拟付费电视(如HULU Live TV、Sling TV、YouTube TV等)的支出。从IDC最新的市场视角看谁在这个市场上获得了动力,谁失去了吸引力。消费者营销人员的主要收获消费者的态度、需求、行为和消费都是动态的。通过密切关注和行动来获得竞争优势快点。认得吗服务订阅为消费者提供了他们将使用的灵活性。最终,云 服务器,这对消费者和服务都有好处供应商。消费者由于这些协议大多具有灵活性、无惩罚性质,因此受益匪浅。这使他们能够迅速转移开支并管理预算。服务供应商通过保持更多的收入而受益,如果这是由年度合同或重大处罚引发的"要么全部或不存在"的动态,许多消费者在渡过当前的困境后表现出了恢复服务支出的强烈意愿稍纵即逝。抵制采取"锁定"消费者的政策的冲动。预计今年年底的设备假期会比平时温和得多。IDC的消费者技术战略服务(CTSS)利用一个频繁的消费者调查系统,为B2C营销人员提供他们所需的消费者的全面视图,以预测和满足不断变化的消费者需求,并超越竞争对手。这包括强劲的月度数据(包括对5G设备和服务的兴趣)、及时的见解、季度网络研讨会和持续的分析师访问在COVID-19危机中,没有什么比这更有价值了。通过IDC的按需网络研讨会"市场脉搏:COVID-19对消费者技术支出的影响"了解更多信息现在就看

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